sexta-feira, 6 de agosto de 2010

Trabalho - Freak Typo

Esse trabalho pessoal foi inspirado pelas composições de Guilherme Marconi e nos desenhos Cartoons dos anos 90, e nele tentei expressar o desespero das letras caindo em túnel temporal sem fim.

Comecei a desenhar letra por letra numa folha A4 milimetrada, após isso, abri a imagem no Illustrator CS4 vetorizei, pintei e criei a composição e utilizando a técnica da perspectiva tentei passar a idéia das letras caindo. Finalizei a iluminação e as sombras no Photoshop CS4

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

MakeHuman 1.0 Alpha 5


Novidades:

GUI

Nova interface com suporte a temas e abas.
Pré - visualização 3D de Cabelos
Botão "Global Cam" - Zoom automático do corpo
Botão "Face Cam" - Zoom automático da cabeça
Botão "Background" - Ativa/Desativa o fundo

Exportação

Exporta cabelos no formato OBJ (experimental)
Exporta personagens completos do MakeHuman usando o formato mhx, dae e obj.

E muito mais...


domingo, 1 de agosto de 2010

Blender - MeshPaint

A poucas semanas atrás Miikah vem desenvolvendo esse novo recurso chamado "Mesh Paint" para o Blender, que permite você "pintar" as texturas de objetos animados ou particulas.

Entretanto, o projeto ainda está em fase de testes, por isso não há download ou patch disponível no momento. Confira abaixo alguns exemplos:







sábado, 31 de julho de 2010

GSOC - Sistema de animação e física no Blender

Segue abaixo uma lista de vídeos que será possivel fazer na Blender Game Engine com a Bullet Engine Toolkit:









Esse projeto está sendo desenvolvido por Joshua Leng, e visa integrar o sistema de Animação e Física (Bullet Engine) no Blender.

sexta-feira, 30 de julho de 2010

Blender - Particulas na Blender Game Engine

Projeto em progresso sendo desenvolvido por Enja, permitindo particulas na Blender Game Engine através da tecnologia OpenCL.


quinta-feira, 29 de julho de 2010

Blender - Reel de Endre Barath

Excelente compilação de projetos feito por Endre Barath, mostrando o potencial da Blende Game Engine. Confiram:


Blender - Curtas em Progresso

Segue uma pequena lista de curtas em progressos, sendo desenvolvidos no Blender: