Programado com a ajuda do Brasileiro Dalai Felinto, "olho de peixe" uma das funções mais aguardadas, será implementado na versão 2.49 do Blender ( como muito já sabem). E Paul Bourke fez algum testes rodando o Blender com a câmera "Olho de Peixe" em um IDome , e disponibilizou em seu site uma documentação.
http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/miscellaneous/domemirror/BlenderiDome/ ( em inglês )
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