quinta-feira, 2 de julho de 2009

Blender - Anisculpt 0.7

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O Anisculpt utiliza o modo escultura do Blender, como forma de ajustar o posicionamento de personagens em animação. E essa versão não utiliza o Vertex Cache, o que quer dizer que você pode voltar no modo normal a animação, com bones e o rig!

AniSculpt 0.7 from psl on Vimeo.


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