terça-feira, 21 de julho de 2009

Blender - Borg em Low - Poly

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Resolvi criar esse personagem em 3D (Já havia criado em 2D). Porque tentarei utilizá - lo, em uma séries de testes com realidade aumentada (Estou muito focado nesse assunto por isso, a ausência no blog) que realizarei.

2 comentários:

  1. Ei muito bom! Quantos triangulos? Qual o tamanho da textura? Acho que as mãos estão refinadas demais em relação ao resto do modelo ;)

    Abraço!

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  2. Desculpa a demora pra responder, Ortiz! Fiquei sem net esses dias....

    Agora em relação ao modelo.. Ele tem 1588 triângulos e o tamanho da textura é 256x256. Como utilizarei ele para testes com realidade aumentada, relaxei nas mãos!

    Abraço!

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