
BlendELF é uma engine open source 3D sendo desenvolvida por Samuel Anjam, que tem como principal objetivo proporcionar as pessoas uma ferramentas capaz de realizar protótipos, jogos e realidade virtual.
Principais Características:
- Rápido desenvolvimento através da linguagem LUA
- C++ e .NET APIs disponíveis
- Renderizador OpenGL que permite o desenvolvimento e compatibilidade multi-plataforma
- Visibilidade Dinâmica com oclusão de objetos.
- Arquitetura de renderização totalmente baseada na Shader Model 3.0
- Exportador Blender
- Efeitos especiais como "normal/parallax/specular mapping" e partículas
- Efeitos Pós-processamento como "Bloom" e "Depth of Field"
- Animação esquelética
- Suporte ao "Bullet Physics"
- GUI
- Suporte para áudio estéreo, suporte para os formatos WAV e OGG
Para mais informações, visite: http://blendelf.com/
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